Продавець Інтернет-магазин "Книжковий дім" розвиває свій бізнес на Prom.ua 8 років.
Знак PRO означає, що продавець користується одним з платних пакетів послуг Prom.ua з розширеними функціональними можливостями.
Порівняти можливості діючих пакетів
Кошик
7206 відгуків
Книжковий дім
Графік роботи
  • Понеділок
    09:0017:00
  • Вівторок
    09:0017:00
  • Середа
    09:0017:00
  • Четвер
    09:0017:00
  • Пʼятниця
    09:0017:00
  • Субота
    09:0017:00
  • Неділя
    09:0017:00
Контакти
+380 (63) 820-36-11
+380 (63) 043-56-64
+380 (63) 783-52-33
Інтернет-магазин "Книжковий дім"
Наталія
Книжковий ринок "Райський куточок", Харків, Україна
info@n-knigi.com+380630435664+380630435664
+380 (63) 820-36-11
+380 (63) 043-56-64
+380 (63) 783-52-33

Unity и C#. Геймдев від ідеї до реалізації. 2-е изд. Дж. Г. Бонд.

899 ₴

  • В наявності
Unity и C#. Геймдев від ідеї до реалізації. 2-е изд. Дж. Г. Бонд.
Unity и C#. Геймдев від ідеї до реалізації. 2-е изд. Дж. Г. Бонд.В наявності
899 ₴
+380 (63) 820-36-11
  • +380 (63) 043-56-64
  • +380 (63) 783-52-33
+380 (63) 820-36-11
  • +380 (63) 043-56-64
  • +380 (63) 783-52-33
Законом не передбачено повернення та обмін даного товару належної якості
У компанії підключені електронні платежі. Тепер ви можете купити будь-який товар не покидаючи сайту.
Опис
Характеристики
Перший вступ до геймдізайну, прототипування та геймдея об’єднується в одну книжку. Якщо ви збираєтеся займатися розробкою ігор, вам передусім потрібна інформація про сучасні методи та професійні інструменти. Ці незамінні знання можна отримати в книзі Джеремі Гібсона Бонда. Крихітна розробка Uniity дозволяє створити гру, а потім з легкістю портувати будь-що - від Windows та Linux до популярних мобільних платформ.

Почніть подорож у світ ігрової індустрії прямо зараз! Заявіть гордо: « Я геймдізайнер». Зрештою, якщо вас почують інші, ви докладатимете зусиль, щоб відповідати своїм словам. А що далі? Як стати геймдізайнером? На ці запитання відповідає книга Джеремі Гібсона Бонда - геймдізайнера та професора, який понад десять років навчає інших створювати чудові ігри і сам це робить.

Ви зануритесь у захоплюючий світ ігрової індустрії, побудуєте 8 реальних прототипів і оволодієте всіма необхідними інструментами.

« Книга поєднує важливі філософські та практичні поняття, необхідні всім, хто хоче стати справжнім розробником ігор. Вона познайомить вас з високорівними теоріями проектування, головними поняттями з світу розробки ігор і основами програмування. Джереми
використовував свій життєвий досвід, щоб навчити вас мислити категоріями гейммеда і створювати ігри.
— Мишель Пун (Michelle Pun), ігровий продюсер в Osmo. Ведучий геймдізайнер в Disney і Zynga
Основні
ВиробникOsmo
Країна виробникУкраїна
ТематикаМови та системи програмування
Мова виданняРосійська
Вид палітуркиМ'який
Тип поверхні паперуМатова
Кількість сторінок928
Рік видання2020
ISBN9785446107155
СтанНовий
Формат
Довжина24 см
Ширина17 см
Інформація для замовлення
  • Ціна: 899 ₴

Наскільки вам зручно на сайті?

Розповісти Feedback form banner