Корзина
200 отзывов
Книжный дом
Контакты
+38(093)758-76-36
+38(095)890-99-77
+38(067)723-08-19
Интернет-магазин "Книжный дом"
Наталия
УкраинаХарьковская областьХарьковКнижный рынок "Райский уголок"
info@n-knigi.com
+38(093)758-76-36
+38(095)890-99-77
+38(067)723-08-19
+38(093)758-76-36
Виртуальная реальность в Unity. Линовес Д.

Виртуальная реальность в Unity. Линовес Д.

604 грн.

  • Нет в наличии
Виртуальная реальность в Unity. Линовес Д.
Виртуальная реальность в Unity. Линовес Д.Нет в наличии
604 грн.
+38(093)758-76-36
  • +38(095)890-99-77
  • +38(067)723-08-19
+38(093)758-76-36
  • +38(095)890-99-77
  • +38(067)723-08-19
  • График работы
  • Адрес и контакты
Описание
Характеристики

 Что такое виртуальная реальность? Ношение шлем-дисплея на голове, просмотр стереоскопических 3D-сцен, возможность оглядеться вокруг, поворачивая голову, перемещение, направляемое ручными элементами управления или присоединенными датчиками, полное погружение. В свою очередь, Unity представляет собой мощный игровой движок для создания собственных VR-приложений и перевода в новое измерение вашего интерактивного взаимодействия с играми.

Эта книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity. Вы узнаете, как использовать Unity для разработки VR-приложений, поддерживающих такие устройства, как Oculus Rift и Google Cardboard, позволяющих взаимодействовать с виртуальными мирами. Книга расскажет вам, как создать ряд интересных и занима-тельных VR-проектов. Вы научитесь управлять игровым движком Unity 3D с помощью редактора Unity и сценариев на C#. К концу книги вы сможете с помощью Unity создать ряд многофункциональных интерактивных примеров восприятия виртуальной реальности.

 О чем вы узнаете, прочтя эту книгу:

создание 3D-сцен с помощью Unity и Blender, глобальное пространство и масштабирование;
сборка и запуск VR-приложений для специфичных гарнитур, таких как Oculus Rift и Google Cardboard;
экспериментирование с различными методами пользовательского интерфейса (Ul), которые вы сможете использовать в собственных VR-приложениях;
реализация восприятия от первого и третьего лица, использующая для ввода только жесты головой;
построение с помощью движка Unity интерактивных сред с поддержкой физики, гравитации, анимации и освещения;
создание анимированных прогулок, использование медиа-контента с обзором в 360 градусов и реализация многопользовательской виртуальной реальности;
знакомство с технологическими и психологическими аспектами VR, включая лучшие способы отображения и предотвращения VR-укачивания;
освоение работы с компонентами Unity и программирования на языке C#.

Основные
Производитель  Питер
Страна производительРоссия
ТематикаЯзыки и системы программирования
Язык изданияРусский
Вид переплетаМягкий
Тип поверхности бумагиМатовая
Год издания2016
Тип полиграфической бумаги  Офсетная
ISBN978-5-97060-234-8
СостояниеНовое
Формат
Длина21.5 (см)
Ширина14.5 (см)
Информация для заказа
  • Цена: 604 грн.